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Character Card V2 / V3 与编辑器兼容性:别丢字段

系列第 4 篇。V2 / V3精确定义与字段表以社区规范、Silly Tavern 发布说明为准;本文只讲编辑时的常见坑

为什么你会「编辑完就坏了」

不同 character card editorspec 版本扩展字段嵌套结构的支持不同。结果是:

  • 有的编辑器静默丢掉它不认识的键;
  • 有的 ST 在导入时忽略部分字段;
  • 你以为是「保存」,其实是「被裁成子集」。

原则导入前复制备份导出后做一次 diff(至少肉眼看一眼 JSON 是否短了一截)。

V2 与 V3:口语上怎么理解

社区里经常把 V2Character Card spec 的演进挂在嘴边;V3 可能在不同工具里指不同范围(有的指卡 spec,有的指 UI 功能)。
不要在文章里死记硬背「V3 一定等于某五个键」——以你实际导入 ST 的测试结果为准。

  1. 打开 V2 说明你当前 ST 版本的文档。
  2. 在编辑器里看 导出选项:是否写 spec / spec_version
  3. 导入 ST 后,看 角色卡字段是否完整(对照 字段系列)。

编辑器选型与兼容性

  • 只支持老格式的网页工具:可能把新字段抹掉。
  • 强调「支持 V2/V3」的独立编辑器:相对适合「保真」,仍要读更新日志。

实操清单(动词)

  1. 复制原 PNG:角色名.backup.png
  2. 在目标编辑器里 改 → 导出
  3. 用文本编辑器或 JSON 工具 粗看 extensionscharacter_book 等是否还在。
  4. 导入 ST → 新开聊天试跑。

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Mac本地编辑 PNG、避免「保存丢字段」却浑然不觉,可用 Sillycard。功能以 App Store 与应用内为准。

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